Игрок Spirit Мирослав zont1x Плахотя высказался о подходе к командной игре, отметив, что не всегда количество убийств — залог успеха.
По его мнению, такие звёзды, как donk, kyousuke или mONESY, часто делают ставку на агрессивную игру, но победа требует большего:
Они думают, что нужно просто убивать больше, и этого будет достаточно. И они неправы? Думаю, нет. Но можно быть другим звёздным игроком — тем, кто влияет на макроперспективу, принимает ключевые решения и приносит пользу команде даже без топовых фрагов.
Он подчёркивает, что баланс между агрессией и расчётом — основа успеха. Важно понимать, когда стоит идти на фраги, а когда — сохранить жизнь для более важных действий:
То же самое и с опорником. Ты можешь убивать больше, но в командной игре иногда полезнее выжить и помочь стратегически.
Мирослав уверен, что этот принцип работает не только в киберспорте, но и в жизни. Умение анализировать ситуацию и делать правильный выбор важнее слепой агрессии. А стать игроком с рейтингом 1.10 можно, если думать не только о своих показателях, но и о команде.
Этот взгляд предлагает альтернативу привычному «фрагерскому» стилю, доказывая: звездой можно стать и через интеллектуальную игру.